Alles, was Sie für die Ersteinrichtung von CaptureStudio brauchen — vom ersten Start bis zur Lizenzaktivierung.
⬇ CaptureStudio.zip herunterladenCaptureStudio läuft unter Windows (x64) und wird als eigenständige, self-contained Single-File-EXE veröffentlicht — keine .NET-Runtime, keine Installation und keine Administratorrechte erforderlich, einfach herunterladen und starten.
Projekte, Aufnahmen und Einstellungen werden unter %AppData%\CaptureStudio
abgelegt — den Anwendungsdaten Ihres Windows-Benutzerkontos. Es gibt keine
Cloud-Synchronisierung; alle Dateien verbleiben lokal auf dem Rechner, auf dem CaptureStudio
läuft.
In den Einstellungen (⚙-Schaltfläche) wird ausgewählt, welche Kamera und welches Mikrofon für die Sprecher-Aufnahme verwendet werden — zusammen mit der gewünschten Videoqualität (Niedrig/Mittel/Hoch) und der Bildrate. Das Encoding erfolgt per Media Foundation als H.264/AAC.
Optional: Ohne ausgewählte Kamera oder ohne Mikrofon funktioniert die reine Bildschirmaufnahme weiterhin normal — das Sprecher-Video bleibt dann einfach deaktiviert.
In den Einstellungen lässt sich festlegen, in welcher Ecke des Bildschirms (vier Positionen) und in welcher Größe (drei Stufen) das Sprecher-Video während Aufnahme und Vorschau angezeigt wird.
Der Ablageort für neue Projekte lässt sich in den allgemeinen Einstellungen anpassen — bestehende Projekte bleiben davon unberührt.
Ebenfalls in den Einstellungen: die Klick-Hervorhebung lässt sich ein- oder ausschalten und der gewünschte Stil (Ring, gefüllter Kreis, Ripple, Punkt, Fadenkreuz) auswählen.
CaptureStudio lässt sich 14 Tage lang vollständig testen. Nach Ablauf der Testphase wird das Speichern neuer Aufnahmen gesperrt — Aufnehmen und Vorschau bleiben weiterhin nutzbar. Über einen Zugangscode pro Arbeitsplatz (gebunden an einen Hardware-Fingerabdruck Ihres Geräts) wird CaptureStudio dauerhaft freigeschaltet; die Aktivierung erfolgt online über den Lizenzserver von INSPIRED SOFTWARE.
Zugangscode einlösen: Den Zugangscode erhalten Sie nach dem Kauf; die Aktivierung ist an das jeweilige Gerät gebunden und lässt sich auf Anfrage auf ein neues Gerät übertragen.